#include <Config.h>
Öffentliche Methoden | |
void | load (const std::string &configFile) |
Lädt die Konfiguration aus der angegebenen Lua-Script-Datei. | |
bool | write (const std::string &configFile) |
Speichert die Konfiguration in die angegebene Lua-Script-Datei. | |
bool | getBool (const std::string &name) |
Liefert einen Konfigurationswert. | |
int | getInt (const std::string &name) |
Liefert einen Konfigurationswert. | |
float | getFloat (const std::string &name) |
Liefert einen Konfigurationswert. | |
std::string | getString (const std::string &name) |
Liefert einen Konfigurationswert. | |
Öffentliche, statische Methoden | |
static Config * | getSingleton () |
Liefert das Config-Singleton. |